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Freitag, 14. Februar 2014

Dieser Blog wird eingefrohren

Taz'dingo!

Erst mal, nein mein Blog ist nicht tot!

Ich wollte euch informieren, dass diese Webseite bearcup.blogspot.de eingefroren wird. Ich bin zur AFK-Festival Seite hin umgezogen:

AFK-Festival


Dort werden meine Kurzposts weiter geführt werden, so wie ihr es gewohnt seid. in unregelmäßigen Abständen, entsprechend wenn ich etwas zu berichten habe.
(Noch sieht mein Bereich etwas chaotisch aus, weil der Guide noch aktualisiert wird und das eine oder andere noch nicht so passt. Ich denke, dass in einer Woche auch da Ordnung herrschen wird.)

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Auf bearcup werde ich nicht mehr posten und nach so ein oder zwei Wochen auch die anderen Tabs hier entfernen, da ihr alles auf der neuen Seite finden werdet. Ich hoffe ihr findet den Weg dorthin ;)

Sonntag, 2. Februar 2014

Ich ziehe um!

Taz Dingo!

Zunächst einmal möchte ich allen Danken, die immer wieder Mal hier reinschauen in der Hoffnung, ich habe wieder etwas Neues zu berichten. Und ja, es hat sich vor kurzem etwas größeres ergeben. Das AFK-Festival hat mich gefragt, ob ich mit meinem Block nicht gerne auf ihre Seite umziehen wollen würde, damit deren Seite etwas ein wenig attraktiver wird.
Beim Aushandeln, was denn nicht von mir erwartet wird, wurde schnell klar, dass eigentlich nichts anders von mir erwartet wird, als ich ohnehin schon tue. Also so wie ich meine was sinnvolles zu berichten, es auch zu tun. Außerdem natürlich den Guide dort aktuell halten (was ich auch im WoW-Forum weiterhin tun werde).
Zumindest habe ich für mich keine Nachteile gesehen und mir gedacht, dass ich es einfach mal ausprobieren könnte. Doch bis ich drüben bin, muss der Umzug natürlich noch eingeleitet werden und alle wichtigen Informationen müssen drüben ankommen. (also die Sachen über mich und meine Guides)
Sollte das ganze dann doch einfach nur ein Schuss in den Ofen werden, kann ich hier jederzeit zurückkehren und weiter machen wie gehabt. Also wenn ich drüben bin gebe ich hier natürlich nochmal bescheid, damit auch alle meine vorerst neue Heimat finden können.

http://www.afk-festival.de/

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Dann habe ich meinen Classicexkurs gemacht, werde dort vielleicht das eine oder andere Mal drauf zocken, aber .... es reißt mich nicht vom Hocker.
Ich kenne viele Spieler, die davon schwärmen, wie viel Besser die Classic Version war und dass all die Addons WoW kaputt gemacht hätten. Ich habe mir nun diesbezüglich eine ganz konkrete Meinung geliefert:
Die Atmosphäre war damals besser, weil ein großer böser Mob eben ein großer böser Mob war. Das ist leider das Einzig positive, was ich dem ganzen abgewinnen konnte. Classic war eigentlich Spielmechanisch einfach nur schlecht. Instanzen dauern mehr als eine Stunde (mit einer sehr guten Gruppe, die zügig durchrusht) und egal was man machen will besteht der gesamte Content nur aus einer einzigen Komponente:
Farmen.
Natürlich muss man im heutigen WoW auch farmen, aber in classic rede ich da nur um ein Grundequipment zu erhalten für den ersten Raid von mehreren Wochen, bei denen man mindestens 10 Stunden pro Tag spielt. Wenn man PvP-Gear haben will, muss man wochenlang BGs farmen. Wenn man sein Epicmount haben will muss man farmen.
Auch waren die ganzen Klassen nicht ausgereift. Der Druide war ein alles und Nichtskönner. Man konnte jede Rolle einnehmen, aber man hatte so wenig Fähigkeiten zur Verfügung, dass man sie eigentlich nicht richtig ausüben konnte.

Das soll jetzt kein Flame sein, dass Classic scheiße ist, aber es war einfach nicht gut. Daran habe ich nun gesehen wie weit sich WoW mit den Addons weiterentwickelt hat und ich muss wirklich sagen: Blizzard, ihr habt einen guten Job gemacht. Zwar nicht perfekt, aber gut.

Man muss nicht meiner Meinung sein, aber dies ist meine.
WoD wird wieder Dinge korrekt machen und Experimente scheitern lassen

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Raidproblematik:
Da wir nicht mehr vernünftig los kommen, weil immer wieder mal wer fehlt und einige einfach gar nicht aufgetaucht sind, ist gestern unser Retri gegangen. Er zahlt genauso wie wir für das Spiel und er will halt vernünftig raiden, was ich ihm nicht verübeln kann. Das Problem ist einfach, dass wir keine Leute mehr finden. Ich merke, dass die Luft aus dem Addon raus ist und viele gute Spieler vorerst bis zum Addon ihre Accounts einfrieren.
Entsprechend habe ich nicht mehr viele Möglichkeiten. Entweder auf biegen und brechen weiter suchen (was nicht sehr erfolgsversprechend ist) oder den Raid einzufrieren. Was genau nun geschehen wird, werde ich erst heute Abend bei meinem Raid wissen.
Sollten wir den Raid bis WoD einfrieren (weil dann werde ich den wieder an den Start schicken) werde ich solange als Gast irgendwo versuchen HC zu raiden für den Rest des Addons. Aber mal sehen was die Zukunft bringt.

Samstag, 18. Januar 2014

Die Nerfs kommen und ich mache etwas völlig Verrücktes!

Taz Dingo!

Ich melde mich mal auf die Schnelle, denn Blizzard hat verkündet die meisten HC Bosse am Ende gerade im 10er zu vereinfachen. Endlich haben die mal bei Thok eingesehen, dass der Schaden vielleicht doch etwas hoch war einfach weil im 10er je nach Setup die Möglichkeiten fehlen. Ich befürworte das ganze und hoffe, dass dann meine Truppe Thok loswird, so dass ich dann auch wieder mit machen kann.
Außerdem werden noch Rußschmied und die Klaxxi generft also ich denke, dann wird meine Truppe den Content noch clear bekommen, auch wenn die Luft einfach raus ist.

Ich persönlich freue mich auf das nächste Addon und in der Zwischenzeit habe ich mich belabern lassen bei folgendem mitzumachen:
Auf einem Classic WoW-Server spielen.

http://www.classic-wow.org/

Das ist die Seite dazu. Also ich bin ja auch ein Classic-Kind gewesen und man erinnert sich an viele tolle Dinge dazu und überhaupt. Ich wollte nun aber mal wissen, wie es damals war Druide zu spielen und habe auf Allianzseite Antema angefangen.

Oh mein Gott war classic scheiße. Man braucht ewig nen Char zu leveln (ich spiele schon 20 stunden und bin noch immer nicht 20). Man hat kein equipment und die Mobs sind sehr stark getuned. 3 Mobs gleichzeitig gepullt? In der Regel ist man tot, wenn man nicht weglaufen kann.
Tiergestalt? Zum Kämpfen ok, aber man darf ncihts darin machen außer Looten. Also keine Questgegenstände sammeln, keine Tränke nehmen, mit NPCs sprechen ...
Und die Kilometer die man laufen muss sind der Wahnsinn.

Ich weiß nicht warum ich es angefangen habe, aber in MoP habe ich einfach nichts zu tun und mir ist furchtbar langweilig, es sei denn ich mache etwas für die Uni, dann ist es nicht so schlimm, aber ich denke ihr versteht was ich meine.

Wenn ihr Interesse haben solltet, der Server ist super stabil, auch wenn es einige merkwürdige Bugs gibt. Der Betreiber des Servers ist dahinter und patcht selbst Content ein, weil er einige Dinge ausmerzen oder anpassen will bevor die Sachen live gehen. Raidcontent wird gemacht und auch PvP, auch wenn einige Absprachen notwendig sind.

Also noch einen schönen Tag euch allen.

Samstag, 11. Januar 2014

Trolle - Die wahren Helden!

Taz Dingo!

Nur eine kurze Kuriosität, die ich gefunden habe. Habe mir heute den Film "Die Schneekönigin" angesehen und ich möchte daraus einen besonderen Helden hervorheben. Es ist ein Troll, der sich in einen Eisbären verwandelt hat und getankt hat.
Was ich damit sagen will ist, dass wir Bären bereits etablierte Filmhelden geworden sind und ich das mit Antema kaum besser hätte machen können.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.

Freitag, 10. Januar 2014

Bin wieder da! (einigermaßen)

Taz Dingo!

Ich melde mich wieder, um Mal ein Lebenszeichen zu geben. Ich hoffe auch ihr hattet eine wunderbare Weihnachtszeit und seid ebenfalls gut ins neue Jahr gekommen.

Ich berichte euch Mal auf die Schnelle, was sich nun bei meinem Raid geändert hat. Wir reduzieren unsere Raidtage von 3 auf 2. Es liegt einfach daran, dass bei vielen die Motivation raus ist, immer wieder die gleichen Bosse zu machen und daran festzuhängen, wenn sich einige Leute meinen nicht richtig anstrengen zu müssen. Der Plan sieht nun so aus, dass wir die IDs ab sofort verlängern werden, denn eigentlich Entzaubern wir fast alle Gegenstände, die wir einsammeln. Ab dieser ID sind wir nun gezielt dran Thok platt zu machen, also werde ich auch erst mal ein wenig Pause haben, bis wir dann am Schmied sind.
Mal schauen, wie sich diese Umstellung auswirken wird (und vor allem wie lange dieser Content noch dauern wird)

Was das nächste Addon angeht, so gibt es in dem Sinne noch nichts neues zu sagen außer ein Umstand, der mir nicht so klar war bis vor einigen Tagen und darüber wollte ich euch dann informieren.
Es geht um die Zweitwerte und Drittwerte. Multistrike (Mehrfachtreffer) und Amplify (Verstärkung der kritischen Treffer) hatte ich für Drittwerte gehalten, so dass die Zweitwerte nur aus Tempo Meisterschaft und Krit bestanden haben. Ich habe nun einen blauen Post gesehen, dass auch Multistrike und Amplify als Zweitwerte gehandhabt werden (leider die Quelle nicht mehr). Das bedeutet, es gibt für DDs weiterhin 5 mögliche Werte auf dem Equipment. 3 Werte wären auch in der Variation eher wenig gewesen.
Was das für uns bedeutet kann ich nicht sagen. Ich kann nur sagen, dass jeder Wert auch für Tanks skalieren soll. Also Meisterschaft soll auch eine offensive Komponente haben. Wenn das System von uns so bleibt, wie es nun ist, würde Multisrike uns mehr Wut geben, aber Amplify passt in meinen Augen da nicht so richtig rein.

Was ich damit sagen möchte ist, dass es einige Veränderungen geben wird. Ich hoffe auch, dass es mir erneut möglich sein wird an der Beta teilzunehmen, damit ich euch informieren kann wie das ganze nun aussieht und den Guide möglichst frühzeitig wieder aktualisieren kann.

Sobald ich wieder etwas zu berichten habe, werde ich mich natürlich hier melden, aber das kann wohl ne Weile dauern. In diesem Sinne euch noch einen schönen Tag!

Dienstag, 17. Dezember 2013

Es Weihnachtet sehr!

Taz Dingo!

Ich habe schon eine ganze Weile nichts mehr von mir hören lassen, liegt aber leider daran, dass ich in meinem Studium einiges zu tun habe. Ein weiterer Grund ist, dass es für mich in WoW neben dem Raid nicht wirklich was zu tun gibt.
Nun steht auch noch Weihnachten an und viele in meinem Raid sind auf einem Leistungstiefpunkt angekommen. Aus diesem Grund haben wir beschlossen ne Pause einzulegen bis nächstes Jahr. Wenn die meisten wieder am 2. ausgenüchtert sind hoffe ich können wir wieder aufs Neue durchstarten. Vielleicht schaffen wir dann in vernünftiger Zeit unsere Farmbosse, so dass wir endlich wieder gescheiten Progress machen können, aber dies wird das neue Jahr zeigen.

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Was Worlords of Draenor angeht, so gibt es kaum neue Informationen. Ich verfolge täglich MMO-Champion und bin immer wieder aufs Neue amüsiert worüber manche Leute sich aufregen. Erst gestern gab es wieder Mal eine Zusammenfassung über die neuen Items.
Da regen sich zum Bispiel Personen auf, dass sie nicht mehr umschmieden können. Ich kann es auf einer Seite verstehen, aber auf der anderen muss ich sagen, sehe ich nicht so ganz den echten Sinn dahinter. Klar man will die optimalen Werte haben, so dass man umschmieden kann und so. Dann beschwerten sich Leute, dass die dann auf die Best in Slot Items nun setzen müssten. Meine Frage dann: "Was ist der Unterschied zu vorher?" Selbst beim Umschmieden gab es die Best in Slot Items. Der Einzige Vorteil vom Umschmieden war, dass man scheiß Werte in brauchbare umwandeln konnte (bei uns zum beispiel Meisterschaft in Krit). Das fällt nun weg und wir werden auch damit zurecht kommen.

Eine neue Info die ich für mich ergattert habe: Es gibt beim Tempo keine "Breakpoints" mehr, als dass man ab einem gewissen Temponiveau einen weiteren "Tick" Schaden bekommt bei einem DoT. Sie hatten das schon länger angemerkt, aber ich fragte mich wie sich dann Tempo auf die DoTs auswirken soll und nun habe ich eine Lösung gefunden. Sie haben vorgeschlagen (also steh noch nicht fest) einen weiteren Tick hinzuzufügen und dessen Stärke mit Tempo skalieren zu lassen. sprich wenn man nun 50% von einem Tempo "Breakpoint" zum nächsten hat, dann ist der Bonus tick nur 50% im Schaden.
Das ist eine interessante Idee, aber wird nicht Zielführend sein. Die Breakpoints bleiben bestehen. Die Leute werden diesen kümmerlichen letzten Tick wegschneiden und den DoT vorher neu setzen, so dass Tempo in dem Fall einfach nichts gebracht haben wird. Welche Idee ich besser finden würde, wäre, wenn ein weitere Tick dazu kommt, aber nciht der letzte Tick geschwächt wird, sondern alle. also dass der letzte neue Tick genauso stark ist, wie der erste. über die Dauer wird mehr Schaden kommen weil man mehr Tempo hat, aber jeder einzelne Tick würde entsprechend weniger machen müssen.
Verdeutlicht: Ein Dot macht insgesamt 900 Schaden bei 9 Ticks, das macht dann 100 Schaden pro Tick. Wenn nun durch Tempo ein weiterer kommt, der nur 10% Schaden machen würde also 10 mehr Schaden, so sollte nicht ein 10. Tick mit 10 Schaden kommen, sondern die bestehenden reduziert und einen 10. Tick hinzugefügt werden. In unserem Beispiel dann 910 durch 10 Ticks, wären dann 91 Schaden pro Tick.
bei 100% Tempo bis zum Breakpoint wären es dann 1000 Schaden auf die Dauer bei 10 Ticks, dann würde ein neuer Tick wieder kommen und so weiter.
So empfinde ich es als Sinnvoller, aber ich bin nicht Blizzard.

Dann regen sich noch Leute auf über die neuen Drittwerte, wie Lebensraub etc. Weil diese ähnlich wie Kriegsgeschmiedet zufällig drauf sein können regen diese sich nun auf, dass die auf Equipment passen müssen, oder Equipment wegschmeißen, wenn sagen wir eine Brust fällt und dann nächste ID wieder die gleiche Brust fällt mit Lebensraub. Ich denke mir nur, dass die Leute nicht damit rechnen können, dass entsprechendes Equipment fallen wird. Ich meine wer im 10er mit Kriegsgeschmiedt aktuell plant, ist selber Schuld. Ich sehe es nicht als zu tragisch an, einfach weil Blizzard selbst gesagt hat, dass diese neuen Drittwerte keine entscheidende Rolle spielen sollen für den Progress. Ich meine allein sobald man in einen neuen Raid kommt, wechselt man doch fast sofort die Sachen aus und da ist es egal ob Kriesgeschmiedet oder nicht, da das Itemlvl wieder höher wird.

Wenn es nach mir ginge könnten sie Kriegsgeschmeidet wieder abschaffen, einfach weil es nicht wirklich etwas löst oder gelöst hat. Dies wurde nur eingefügt, um 25er wieder attraktiver zu machen, nun haben sie 20 als Richtgröße gesetzt und damit hat sich Kriegsgeschmiedet erledigt. Wie viele ziehen denn ungünstige Teile an von den 2. Werten, nur weil da Kriegsgeschiedet dran steht?
Die Drittwerte sind eine nette Ergänzung, wenn sie denn nicht zu krass skalieren, dass sie wieder zu "BiS" werden.

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Ich habe wieder ein wenig geschwafelt, aber so sehe ich das ganze mit den Items... nüchtern. Wie dem auch sei. Ich werde Weihnachten erst mal feiern und wohl ne Weile weg sein.

In diesem Sinne.

Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

Freitag, 6. Dezember 2013

Es tut sich etwas, im Guten, wie im Schlechten.

Taz Dingo!

Wie ihr seht, tut sich auch wieder hier etwas auf der Website. Nach meinem Aufruf bezüglich des Hearthstone-Beta-Keys hat sich (zwar etwas verspätet) Lady Sleipnira angemeldet, dass sie mir ein Bild machen wollen würde. Ich habe ihr entsprechend mehr Zeit gegeben, weil sich sonst keiner gemeldet hatte. Dies hier ist ihre arbeit und ich muss sagen ich mag das Bild sehr. Ich finde mich selbst darin wieder, als Mama für alles.
Entsprechend habe ich Lady Sleipnira den Beta-Key gegeben, ich hoffe sie hat viel freude damit, wie ich mit dem Bild. Rechts bei meiner Linksammlung findet ihr nun einen Link zu ihrem Blog, falls ihr mehr über sie erfahren möchtet.

Das war nun etwas gutes, doch gibt es leider auch nicht so gute Dinge im Leben... Ich bekomme immer mehr den Eindruck, dass die Luft aus WoW erst mal raus ist. Aus meiner Gilde höre ich es immer wieder mal und während wir versuchen zu rekrutieren ist es auch ganz schlimm. Es beginnt eine Welle der Lustlosigkeit sich auszubreiten. Viele beginnen ihren Account einzufrieren, so mein Eindruck. Wenn man LFR geht, gibt es kaum noch Spieler, die das Ganze ein wenig tragen würden. Bei unserer Rekrutierung meldet sich praktisch gar nichts mehr. Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber das ist der Eindruck, den ich aktuell von WoW habe. Da dies mein Eindruck ist, werden wir noch diese und nächste ID raiden und dann eine Weihnachtspause bis zum nächsten Jahr starten.
Ich hoffe, dass sich dann einige meiner Leute berappeln und wir dann genug Motivation haben, um doch noch Garrosh im HC zu legen.

Mein Eindruck der Accounteinfrierer wird dadurch verstärkt, dass sich Leute anfangen bei uns zu melden, weil sie bei WoW-Progress sehen, dass wir Leute rekrutieren. Sie melden sich, weil deren Raid langsam stagniert, einfach weil der Content durch ist. Aktuell haben wir nen Hunter in der Probezeit und er machte einen soliden Eindruck, vermutlich werden wir ihn aufnehmen, aber die Probezeit ist noch nicht vorbei. Ich fände es schade, wenn wir es nicht mehr schaffen den letzten Content clear zu bekommen, vor allem, weil wir wegen unserer Personalprobleme keinen einzigen der Contents zu 100% clear bekommen haben.

Verübeln kann ich es aber den Leuten nicht, dass die Luft raus ist. Ich meine man hat Garrosh nun einmal gelegt, sei es im Flex oder Normal. Man macht es so lange, bis man wenigstens für seine Klasse die Erbstückwaffe hat, um vernünftig im nächsten Addon durchstarten zu können. Ich habe glücklicherweise meinen Schweinestecher bereits, aber ich hätte ihn liebend gerne im HC, einfach um den Unterschied zu sehen zu den anderen Erbstückwaffen beim hochleveln.

Wie dem auch sei. Ich hoffe, dass bei uns nicht auch alles stagniert, so dass wir die letzten 4 Bosse auch noch schaffen.